Las competencias de Maestro

Algunas habilidades que lo cambian todo.

Definir tu idea, diseñar las pantallas, escribir el código y comprobar el resultado: el equipo utiliza las competencias que necesita tu proyecto. No tienes que configurar nada.

Una competencia ayuda al equipo a hacer su trabajo. El resultado debe comprobarse en tu proyecto.

Destacadas

Recorre ocho especialidades y lo que aportan en la práctica.

Todas las competencias

Las competencias disponibles en Maestro, agrupadas por tema.

146 competencias

Lanzamiento y crecimiento 28

  • Publicidad de pago
  • Posicionamiento para IA
  • Medición y analítica
  • Retención
  • Emails en frío
  • Estrategia editorial
  • Redacción persuasiva
  • Optimización de conversiones
  • Investigación de clientes
  • Email marketing
  • Lanzamiento de producto
  • Recursos para captar contactos
  • Psicología del marketing
  • Nombre del producto
  • Diseño de ofertas
  • Incorporación y activación
  • Pantallas de pago
  • Ventanas emergentes y avisos
  • Precios
  • Marketing de producto
  • SEO programático
  • Recomendaciones
  • Datos estructurados
  • Auditoría SEO
  • Inscripción y prueba
  • Redes sociales
  • Comparación de dos versiones
  • Voz de marca

Diseño e interfaz 27

  • Arquitectura de la información
  • Composición visual
  • Referencias de diseño
  • Diseño de interfaces
  • Reglas UX
  • Diseño de formularios
  • Diseño frontend
  • Exigencia de diseño
  • Accesibilidad de interfaces
  • Colores de interfaz
  • Detalles de interfaz
  • Distribución
  • Revisión de interfaz
  • Tipografía
  • Análisis de una referencia visual
  • Animación de la interfaz
  • Estilo corporativo
  • Estilo de comercio electrónico
  • Estilo fintech
  • Estilo gastronómico y de hospitalidad
  • Estilo de lujo
  • Estilo de producto premium
  • Estilo SaaS cálido
  • Estilo SaaS generalista
  • Estilo SaaS oscuro
  • Estilo de presentación y venta
  • Temas visuales

Las funciones de tu producto 8

  • Justificantes y gastos
  • Facturación
  • Nóminas
  • Pedidos y pagos
  • Reservas y franjas horarias
  • Datos personales y RGPD
  • Stock e inventario
  • Tiempo facturable

El día a día del fundador 8

  • Convertir necesidades de negocio en requisitos
  • Comentarios de usuarios
  • Finanzas del fundador
  • Emails para captar inversión
  • Investigación de inversores
  • Presentación para inversores
  • Atención al cliente
  • Documentación de ayuda

Ingeniería 36

  • Autenticación y secretos
  • Base de datos Supabase
  • Buenas prácticas de React
  • Elección de tecnologías
  • Arquitectura del código
  • Convenciones del código
  • Entregabilidad de correos
  • Diseño de API
  • Correos transaccionales
  • Detección de fallos silenciosos
  • Búsqueda de fallos
  • Gestión de errores
  • Producto multilingüe
  • Medición del funcionamiento
  • Publicación en Vercel
  • Migración sin interrupciones
  • Notificaciones del producto
  • Rendimiento web
  • Funciones nativas de la plataforma
  • La vida en producción
  • Organización de interfaces React
  • Recibir revisiones
  • Reglas del código existente
  • Reparación de la compilación
  • Solicitar revisiones
  • Estructura preparada para importar
  • Fundamentos de seguridad
  • Revisión de seguridad
  • SEO técnico
  • Simplicidad del código
  • Integración de Supabase
  • Depuración metódica
  • Pruebas primero
  • Prevención de errores mediante tipos
  • Variables de entorno
  • Pruebas antes de entregar

Escritura 4

  • Contenido accesible
  • Redacción colaborativa
  • Textos de interfaz
  • Escritura natural

Producto 18

  • Afinar la idea
  • Preparar la construcción
  • Validación antes de publicar
  • Decisión de entrega
  • Planificación de tareas
  • Documentos de referencia del proyecto
  • Definición del problema
  • Entrevista de definición del proyecto
  • Indicadores y paneles
  • Historial de decisiones
  • Notas de versión
  • Análisis de la competencia
  • Especificación del producto
  • Primer uso
  • Alcance de la primera versión
  • Priorización
  • Exploración de ideas
  • División del trabajo en tareas

Calidad 12

  • Comprobaciones tras publicar
  • Reproducir un fallo comunicado
  • Comprobación de casos límite
  • Comprobación de recorridos
  • Plan de pruebas combinatorias
  • Análisis tras un incidente
  • Simplificación del código
  • Pruebas de extremo a extremo
  • Pruebas de componentes
  • Calidad de las pruebas
  • Verificación antes de la entrega
  • Pruebas de aplicaciones

Legal 5

  • Conservación de datos
  • Avisos de cookies
  • Base legal europea
  • Legislación francesa
  • Servicios externos y datos