
Por Thomas Cohen, fundador de Maestro
FlutterFlow o Bubble en 2026: uno exporta el código desde 39 $, el otro lo retiene todo
FlutterFlow o Bubble: la comparación depende poco de las funciones y mucho de la salida. Uno permite descargar el código de tu aplicación desde su primer plan de pago. El otro escribe en su documentación que irse es imposible.
FlutterFlow o Bubble: el primero permite descargar el código desde su plan Basic de 39 $ al mes; el segundo no permite nada. La documentación de Bubble lo expresa así: «migration of your app away from Bubble's hosting is not possible» (manual de Bubble, consultado el 2 de septiembre de 2026). Ambas páginas de precios se leyeron el mismo día.
Qué compra cada plan
En FlutterFlow, el plan gratuito se limita a dos proyectos, diez créditos y cinco solicitudes de IA de por vida. El plan Basic, a 39 $ al mes con pago mensual, permite proyectos ilimitados, descarga del código y del APK de Android, dominio personalizado y envío a las tiendas. Los siguientes planes, Growth a 80 $ por el primer puesto y Business a 150 $, añaden colaboración, ramas y pruebas automatizadas, con límites ajustados: una prueba por proyecto en Growth y hasta tres en Business. En Bubble, el plan Starter aparece a 59 $ al mes con facturación anual en la opción web y móvil, seguido de Growth a 209 $ y Team a 549 $. No pudimos registrar la tarifa mensual de Bubble porque el selector de la página no era legible sin navegador; por eso no la citamos.
Lo que FlutterFlow hace mejor que Maestro
Una aplicación móvil nativa destinada a la App Store y Google Play, con sus animaciones, navegación, el mismo aspecto en iOS y Android, vista previa en el dispositivo y un generador de capturas para las fichas de las tiendas. FlutterFlow produce Flutter en Dart, código estándar que un desarrollador de Flutter puede retomar. En ese terreno concreto no competimos: Maestro te entrega código y después alguien tiene que publicarlo. Si tu proyecto es una aplicación para descargar, empieza por ahí en lugar de por nosotros, y lee primero qué hacen las herramientas y qué falta para el móvil.
Lo que Bubble hace mejor que Maestro
Una aplicación en línea, multiusuario, con cuentas, roles, base de datos relacional y pagos, gestionada por una sola persona que no tiene servidor ni ganas de administrarlo. Bubble incluye alojamiento, base de datos, autenticación y dominio en una sola suscripción, y su agente construye aplicaciones móviles nativas desde el 4 de agosto de 2026. Nosotros no ofrecemos nada de eso. La contrapartida está en la línea de su propia documentación citada antes y en su unidad de facturación: la workload unit, consumida por cada solicitud y cada carga de página, con una alerta al 75 % y otra al 100 % del plan y la posibilidad de bloquear excesos. La tarifa por cada mil unidades adicionales no aparece en la página que leímos.
El código sale, pero no vuelve a entrar
La exportación de FlutterFlow merece una lectura atenta antes de entenderla como libertad total. El editor sigue siendo la fuente de verdad: en cada publicación reescribe la copia que ha producido, y tus retoques manuales deben vivir aparte, en una copia separada que alguien vuelve a fusionar. Por tanto, puedes llevarte el proyecto Flutter y mantenerlo a mano, pero no puedes volver después. El bloqueo no es jurídico ni técnico, sino práctico. En Bubble, la aplicación es una configuración interpretada por un motor que solo existe en Bubble: el día que se acaba la suscripción, se acaba la aplicación. Describimos ambos cerrojos en detalle en Bubble o Lovable.
Ambos toman los motores, pero no el método
Desde el 27 de julio de 2026, FlutterFlow ejecuta Claude Code y Codex en su aplicación de escritorio, con elección de modelo y nivel de razonamiento mensaje a mensaje (registro de cambios de FlutterFlow). Son los mismos asistentes que dirige Maestro, y elegir entre ellos debería ser un ajuste. Lo que ninguna de las dos herramientas produce es el documento que dice qué debe hacer el software antes de escribirlo. FlutterFlow cuenta las pruebas por proyecto y las escribe después; Bubble no ofrece pruebas. Ninguno te hace revisar un documento de requisitos ni te pide validar una etapa antes de la siguiente. Ese es el espacio vacío del mercado que ocupamos, con el límite que repetimos: el código te pertenece, pero alguien debe publicarlo.
Decidir en una tarde
Escribe primero qué será tu producto dentro de tres años: una aplicación que se descarga en un teléfono o un servicio en línea al que se accede con una cuenta. Esa sola palabra elimina una de las dos opciones. Después responde a la segunda pregunta: ¿conoces a alguien, dentro de tu organización o cerca de ti, capaz de retomar un proyecto Flutter y volver a publicarlo? Si la respuesta es sí, la exportación de FlutterFlow vale sus 39 $. Si es no, estás pagando un plan por una libertad que nadie ejercerá, y Bubble te agotará menos, siempre que aceptes que la suscripción dure tanto como el producto.
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